Über mich

Wer bin ich?

Ich bin ein leidenschaftlicher Game Developer und Designer mit 1+ Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung. Meine Spezialität liegt in der Kreation von immersiven Spielwelten und innovativen Gameplay-Erlebnissen, die Spieler begeistern.

Was ich kann

  • Game Engines: Unity, Godot, Roblox Studio
  • Programmierung: C#, C++, Python, JavaScript, Luau
  • 3D-Modellierung: Blender
  • Animation: Character-Animation, VFX, Motion Capture
  • UI/UX-Design: Figma, Adobe XD, Photoshop
  • Level Design: Weltenbau, Levelarchitektur, Environmental Design

Erfahrungen

Ich mache seit jetzt schon einem Jahr verschiedene kleine Projekte und Spiele in verschiedenen Engines. Dabei habe ich meine Fähigkeiten in der Spieleentwicklung kontinuierlich verbessert und lerne immer neue Techniken und Tools kennen.